#include "StdAfx.h"

#include ".\position.h"

namespace Graphics
{
	Position::Position()
	{
		this->Set(0,0);
	}
	Position::Position(int x,int y)
	{
		this->Set(x,y);
	}
	Position::~Position()
	{
	}
	int Position::GetX(void)
	{
		return m_X;
	}
	int Position::GetY(void)
	{
		return m_Y;
	}
	void Position::SetX(int x)
	{
		m_X = x;
	}
	void Position::SetY(int y)
	{
		m_Y = y;
	}
	void Position::Set(int x,int y)
	{
		this->SetX(x);
		this->SetY(y);
	}
}